Chicken Road 2 od InOut
W ostatnim czasie na rynku gier kasynowych pojawiła się nowa propozycja wydawnictwa InOut, które przypomina nam słynną grę Chicken Road. Tym razem został przedstawiony sequel – Chicken Road 2. Zostaną omówione wszystkie aspekty tej gry, począwszy od tematu i projektowania graficznego przez symbole i wyróżnienia pieniężne aż do funkcji bonusowych, powtarzalności i rywalizacji na kasynie. Czym się różnią dwie odsłony serii Chicken Road? Zapraszam do przeczytania tego artykułu.
Gry Hazardowe w Kasynie: Temat i Projektowanie
Nowa gra, jak każda inna, musi mieć swój unikalny styl graficzny. W przypadku Chicken Road 2 został wybrany koreański motyw z postaciami zainspirowanymi Chicken Road 2 grać chińską kulturą. Projektanci stworzyli środowisko pełne życia i barw, co sprawia, że gra jest jeszcze bardziej atrakcyjna dla gracza.
Symbole w Gry Hazardowych
Każda gra kasynowa musi mieć swoje symbole. W Chicken Road 2 możemy spotkać takie elementy jak: standardowe kartomiatki (9-V), symbol samochodu, a także znany koreański święty – Geobukseongwang. Te ostatnie są kluczowe do rozegrania większości funkcji bonusowych.
Wyróżnienia Pieniężne w Gry Hazardowej
Rozdawane są wyjątkowo duże nagrody pieniężne za udział we wszystkich grach, z możliwością do kilkukrotnego rozłożenia i automatycznego restartu. Warto pamiętać o tym, że wyróżnienie to nie jest zawsze dostępne.
Funkcje Bonusowe: Wild i Scatter
Wiele gier kasynowych korzysta z mechanizmów bonusowych. W grze Chicken Road 2 są one bardzo ważnym elementem gry. Widzimy tu znany dla nas symbol Wild, który zastępuje inne symbole podczas wypłacania nagrody pieniężnej za wygrane kombinacje linii.
Funkcja Scatter
Scatter z kolei niezależnie od pozycji na planszy przynosi graczowi otrzymanie specjalnego bonusu. W gry kasynowe są one często wprowadzane w celu dłuższego utrzymywania gracza w grze, czy też jako nagrodę za wygrane.
Bonusy i Swobodne Obrot
Gra Chicken Road 2 zawiera dwie najważniejsze bonusowe cechy: kulebki oraz dziesięć specjalnych spinów.
Kulebka – Kiedy gracz nie uzyskuje niczegonowci w 50 wygranych, automat przypisuje mu około 40 obrotów i możliwość otrzymania do 2 x 5 krotek. W zależności od dalszego postępowania gracza lub automatu kulebka może zostać skrócona lub przedłużona.
Dziesięć specjalnych spinów – Gracz uzyskuje darmowe obroty, jeśli w 50 wygranych nie powstanie kombinacji linii. Wydają mu się do 10 obrotów z przypisaną maksymalną nagrodą pieniężną.
RTP i Powtarzalność w Gry Hazardowej
Oto dane na temat RTP (Return to Player), które możemy znaleźć u dostawcy gier. Procentowy system pobiera 95% z przychodu kasyna na czas gracza, a w tym przypadku oznacza to, że procentowo powtarzalność jest około 5%. Co więcej, powtarzalność tej gry ma swoje ustawianie na poziomie (od niskiego do wysokiego).
Bukietowanie w Gry Hazardowe
Oto krótki opis Bukietowania:
- W grze możemy uzyskać dwucyfrową liczbę spinów.
- W trakcie gry nasz bank otrzymał dużo pieniężnych nagród.
- Maksymalna nagroda za 5 automatycznych obrotach to około 30 x zakładu.
Rywalizacja na Kasynie: Max Win
Oto informacje dotyczące mnożenia do maksimum wygranych pieniężnych:
- W przypadku powtarzalności gracza (może być dostępne), pozwala ono 2 razy podwijać uzyskane nagrody. W tym systemie jest znany, że automatycznie i bez konieczności specjalnej zlewoznakowania może również otrzymać przypisanych około 10 obrotów.
- Próbowania – Możliwe ustawienie maksymalną stawkę do okrągłej liczby, w których automat jest dostępny do pobrania.
Gracz: Uśmiechnij się i odwzoruj swój los
Zupełnie po prostu każdego dnia możemy nieco zmienić naszą stawkę. Na przykład podczas gracza, który ma już wygrane około 100 x swojego zakładu jesteśmy na tyle ciekawi gry, że wchodzi do nowej sesji z obecnym stwierdzeniem.
Ostatnie Ujęcie i Zakończenie
Znakomicie zaprojektowany automat, który pozwala grać nawet bez stawiania niezbyt wysokiej puli. Gracz otrzymuje duże ilości pieniężnych nagród a przy tym powtarzały się gry wyglądają na grę bardzo ciekawszą.
Jeśli jesteście zainteresowani tym automatem, zalecamy rozpoczęcie rozgrywki od małej puli.
